Aktivitas Kreatif Ideas Mainan Umum

Review Mainan 2025: STEAM Menguasai Pasar

Permintaan melonjak, kreator baru muncul, dan nilai pasar diproyeksikan tembus USD 13 miliar pada 2032 Kesadaran orang tua mengenai pentingnya mainan yang mampu menstimulasi rasa ingin tahu, kreativitas, dan kemampuan problem-solving semakin mengubah arah industri mainan global. Tren tersebut tercermin jelas pada kategori STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) yang kini tidak hanya mendominasi rak […]

Read More
© 2025 WORKFLOVAA – Direktori Mainan Kita. All Rights Reserved.
Social Share Buttons and Icons powered by Ultimatelysocial

Sign In

Register

Reset Password

Please enter your username or email address, you will receive a link to create a new password via email.